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小浣熊百将传卡牌休闲卡牌不肝养成小浣熊百将传天书封魔录12.2卡牌怎么选呢?今天是小浣熊百将传天书封魔录的第七天,又是出斩杀的一天,那么一起来看一看今天的卡牌记录吧!

1.又出斩杀的一天,本来想选第一个提升整体伤害的,但是跟群里聊天发现好多人没有刷出斩杀,为了防止以后不出斩杀的情况,还是先把斩杀升起来吧。
2.如果能提到红卡30%,也是很舒服的。
3.以上就是小浣熊百将传天书封魔录卡牌第七天的推荐啦!每一天的卡牌选择都会为大家在逗游更新出来哦。
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强袭人形原体中文版弹幕射击高难度弹幕强袭人形原体各boss怎么打?boss是强袭人形原体主要敌人,在游戏中目前有六大困难boss,要击败它们不容易,这就为小伙伴们带来各个boss的挑战技巧,希望能帮到你。

1.第一轮boss——幼虫、骑士
这两个boss是真的完全不需要打法,一顿乱射就行
2.第二轮boss——犊子【丸霸无双联动角色】、赵老丁【丸霸无双联动角色】
犊子、赵老丁两者差别不大,武器头部亮起的颜色就是弱点,慢慢风筝就行,犊子会短时间近距离多次闪现离远点就行,赵老丁与犊子的区别在于赵老丁更喜欢冲刺
3.第三轮boss——游牧蜂巢
boss出现后赶紧饶外圈跑,不要被困在躯体中被绞杀了。跑的途中用武器对蛇身乱射先破坏大部分躯体,而后对个别残存躯体切换武器补刀就行
4.第四轮boss——静滞核心
电磁武器贴脸输出,稍微闪避即可,不多时便会被电死
5.第五轮boss——机械回收者
激光武器远程输出,注意避开突刺
6.第六轮——尖刺
大部分时间是近战boss不断的风筝,开始突刺时向上或下方向移动避开,慢慢刮痧即可
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碧蓝航线角色射击舰娘游戏碧蓝航线布里斯托尔厉害吗?“布里斯托尔”是全新的SSR驱逐舰,很多玩家对其强度比较感兴趣,布里斯托尔具体表现如何呢?下面带来布里斯托尔强度简评,各位小伙伴快来看看吧。

1.基础性能很棒,虽然说是驱逐舰,但是生存能力很靠谱,完全够用,自身输出也相当优秀,算是艾伦级中实际输出能力最强的,不过要想碰瓷岛风那是做梦,只能说输出够常规使用。
2.就业面的话道中和BOSS都不错,毕竟是拐子辅助型舰娘,生存优秀,输出也高,一般拐子都不愁就业,泛用度极高,欠缺的就是开发。
3.不过因为队友强度也不差,所以说不定可以组成一种全新阵容,有待开发,自身实用度在驱逐中少说也是T1级别的。说是现阶段最强最实用的艾伦级驱逐不过分,这可是全队都能享受的命中回避拐。
')">一、第一人称视角及伤害
从外观上看,这把枪主要是以黄金锻造的,整体上看起来金光闪闪,亮眼十足,比起普通的M200来说,这把枪的外观看起来要奢华的多了。
从伤害上看,这把枪和普通的M200伤害是一样的,不管有没有AC,爆头和打到上半身都是一枪制敌,打脚的话偶尔会出现残血的情况。

二、暗金M200狙击镜弹夹方面
从狙击的开镜视角来看,这把枪延续了普通M200特有的水平测量线,与此的同时还在普通的M200基础上增强了稳定性,让玩家更容易击中目标。
另外这把枪在弹夹方面从普通的7颗增加到了10颗。
从换弹速度来看与普通的M200换弹速度基本相同,并没有过人之处。
三、后座力
从枪口的抬升度来看,这把枪的后座力与普通的M200无异,切枪速度方面也一样相同。
四、整体性能
论外观:奢华的外观可以让它成为你在游戏中的利器。
论实用性:极快的切枪速度可以让你在爆破模式中更加得心应手,出色的载弹量可以使你不必因为子弹少而频繁换弹夹,大大提高了生存的几率!
总的来说这把枪的属性提升一般,如果是狙击收集控可以花钱购入。当然更需要量力而行。

打狗棒法你只需要配一根配齐天棍!!!
打狗输出超猛而棍子又有震击功效,且不怎么耗蓝,控场能力那是相当强地!
打狗第一招眩晕,打夜叉糖罐男舒服了,让你闪闪惹人爱爱←_←;打退敌人一格,布阵法宝~
第二招定身,棍子震击,对方如果没有两格线攻击距离根本只能休息一回合,自保和保护队友都不错
第三招buff神行暴击与必然反击,然后攻击就爆表了有木有!一下4000-6000,也不怕被反弹死!碰一下还反击,简直就是个碰不得的蚂蜂窝嘛,不过俺走的是高闪流,血才4900,但是自从吃了巩兄给我的三颗丹药防御力加90之后结实了许多许多有木有!
这样搭配试了一下盟主三战,小怪们服服帖帖,打龙王打的他脾气都没有!夜叉居然最先死有木有!都是那眩晕惹的祸。
这样一来湘云也终于可以上场了:躲在后面3格线,补血之后用棍子打退龙王,第二招还能定身。定!你们都不许过来,离我湘云妹纸四格远!
破庙打吃的时候更好玩,每次打他退一格,他永远都近不了你的身。

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召唤师tb1改动的总体思路为增强玩家主观操作性,削弱被动式碾压,用简单地话来说就是把召唤师的输出方式变得更加智能,因此我们的加点也要相应地变化。
首先,在下位精灵的选择上,由于火精灵地削弱以及其他三系精灵的大幅度加强,亚德炎不再是唯一的选择,终于告别丢油瓶的日子了。
其次,在几只生物宝宝的取舍上,由于生物宝宝普遍加强,生物流召唤有望重新崛起。而在上位精灵的选择上,原本不会加的极光格雷林由于二觉技能从而彻底翻身,成为最优先加满的上位精灵。
再次,在精灵王大幅度提高的今天,它将不再作为BUFF光环的存在,而成为召唤师主力输出者。
最后,二觉技能的大幅度变化,使本身鸡肋最多+1的二觉被动等技能直接变为召唤师不得不点的强力技能,以上这些都让加点发生了大幅度变化。
下面为大家带来一套比较常规的加点思路,玩家可以根据自己实际的情况自由地调节加点:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 >召唤师 >月之女皇 >月蚀
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv41
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
召唤师布甲精通:Lv1
召唤兽强化:Lv24
解除召唤:Lv1
精灵召唤:亚德炎:Lv36
精灵召唤:冰奈斯:Lv5
精灵召唤:瑟冥特克:Lv5
精灵召唤:雷沃斯:Lv5
召唤兽跟随:Lv1
魔力印记:Lv31
精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28
精灵召唤:极光格雷林:Lv28
精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28
精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv1
契约召唤:路易丝:Lv26
精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23
精灵献祭:Lv33
召唤兽狂化:Lv10
灵魂支配:Lv13
契约召唤:卡西亚斯:Lv8
精灵召唤:瑟利斯特:Lv5
精灵召唤:拉特利亚:Lv6
召唤兽传送:Lv1
束缚印记:Lv9
蚀月附灵:Lv6
黑月之噬:Lv1
传说召唤:月蚀之影:Lv3
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 契约召唤赫德尔:Lv4
强化 - 精灵王伊伽贝拉:Lv5
强化 - 冰影阿奎利斯:Lv3(这里是从上暗上光那扣来的 那俩掉10% 这个加20% 均衡下输出 个人认为是不会差那10%的)
强化 - 亡魂默克尔:Lv4
强化 - 极光格雷林:Lv4
DNF召唤师tb1刷图加点分享,虽然加点方案已经放出,但由于国服正式服暂时没有更新,具体的刷图效果还是有待考究,相信在优化调整之后你也能找出一套最适合自己的加点哦。
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战斗心得
灵活运用战斗的等待机制。战斗中的一个角色行动能看作两步,移动--攻击。这两步是能分开来的,就是说你移动完一个角色,可以动另一个角色,攻击,最后在处理第一个角色的攻击问题
姑且把这个情况叫做等待。
等待可以在移动,角色的连击,连斩情况下使用。
移动后等待,可以解决自己人卡位的情况。
连击后等待,用另一个角色去偷屁股,让其始终处于背身的状态。攻击命中后必然和角色对面,让连击有些蛋疼,二次攻击被闪的情况不少,等待可以降低闪的概率
连斩用这个收人头,但是连斩等待有bug,要是你其他的所以角色都行动结束了,会跳过连斩的这一位,进入下一个回合。
聚气技能的使用--主要针对前期的逍遥剑法
聚气随机回血百分之10-14(or15?)四个回合。
大致如此
第一回合,招数-产生聚气回血
第二回合,回血-招数
第三回合,回血-招数
第四回合,回血-聚气消失。然后接招数,产生聚气-回血
发现了么,每四个回合相当于有一次额外的回血量。所以不要一直用逍遥剑法,延长聚气buff其实是亏的。
正确的用法应该是逍遥一式,逍遥二式,拳法一式,聚气消失-然后逍遥剑法一式
内力不足是能发动攻击的,不过只有反击的情况下才能强行攻击,内力归零,伤害只有原先伤害的十分之一.
弱鸡的AI
1.假如你有两名角色在电脑的攻击范围内,一个是不用移动就能攻击到,一个是要移动了才能攻击到,电脑只会选择不移动就能攻击到的那个目标,哪怕你另一位角色被碰一下就要死
2.电脑要是有纯辅助的技能,例如巩总裁的百药和神农,它的触发是有个很无语的限制
必须它的伤害技能把你纳入攻击范围了,才会考虑放纯辅助的技能.
换句话说,一个电脑有伤害也有纯辅助技能,你离他1000格,它是永远只会赶路缩小距离,而不会放技能回血.
巩总裁和他两个小弟的二技能百药我弄了他们千个回合从来没有放过........这真心是个bug.应该是和释放的机制有关系吧
3.不会绕路的电脑
最明显的就是闲逛逍遥谷剧情触发和大师兄的练武.假如你有四格移动力,两回合都往左上方跑.大师兄只会一直在右上方墨迹,中间隔着障碍物弄不到你,完全不会从中下方绕路
设计攻击线路忽略障碍物的......
最后吐槽一下反伤,只考虑伤害不考虑血量么
好比1000条圣龙喷一个苏丹火怪,竟然被弹死200只(这是不可能的)
总体战斗系统方面的评价,60-70不能再多了......
还忘了一点,闪避和反击的概率真不是一个数量级别的,差不多的数值,闪避会发生,闪避是真心捉机,史燕百分之2的反击率,1000多回合没见着他触发过一次.别说什么因为从侧面背后攻击........就正对着总裁(少说400回合)也反击不出来。

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